Сегодня мы рады сообщить, что открытая бета-версия версии 1.54 для Euro Truck Simulator 2 теперь доступна для ознакомления и тестирования. Если вы планируете принять участие в этом открытом бета-тестировании, мы просим вас, пожалуйста, помочь нам, сообщив о любых ошибках, с которыми вы можете столкнуться, в соответствующих разделах наших официальных форумов.
Ваши отзывы и сообщения действительно ценны для нашей команды, и мы заранее благодарим вас за то, что вы нашли время помочь нам. А теперь, без лишних слов, давайте посмотрим, что ждет нас в открытой бета-версии версии 1.54.
До сих пор казалось, что игра, объединяющая прицеп с грузом, таким как часть оборудования, на самом деле была созданной вручную моделью, причем каждая пара прицеп-груз хранилась отдельно на диске. Такой подход требовал огромного количества уникальных моделей, что затрудняло эффективное добавление нового контента и занимало много места на диске.
В обновленной грузовой системе код автоматически объединяет груз и прицепы на основе упрощенных правил. Это означает, что для каждого груза будет определена своя модель, методика погрузки и способ крепления. Это значительно упростит работу нашей автомобильной бригады, поскольку нашим 3D-художникам больше не нужно вручную создавать готовые пары прицеп-груз.
Несмотря на то, что на первой итерации могут возникнуть проблемы, стоит усовершенствовать систему, поскольку это не только повышает эффективность, но и экономит дисковое пространство и память, устраняя необходимость хранить бесчисленные готовые комбинации. Этот проект также может привести к появлению других возможностей для обеих наших игр, особенно с динамической загрузкой груза (un) и многим другим. Вы можете прочитать о том, как этот проект был реализован в нашем недавнем блоге Under the Hood.(Под капотом.)